La Subsecretaría de Tecnología Educativa y Modernización anunció que a partir del lunes 23 de junio estarán habilitadas las inscripciones para la Colonia Digital de Invierno. Esta iniciativa está orientada a niñas, niños y jóvenes de entre 5 y 12 años, y tiene como objetivo ofrecer una experiencia educativa y recreativa que permita a los participantes introducirse en el mundo de la programación y la robótica de manera entretenida.
La colonia se llevará a cabo durante las vacaciones de invierno, del 7 al 18 de julio, en varias localidades de la provincia. Las ciudades seleccionadas son Chos Malal, Zapala, San Martín de los Andes, Centenario, Plaza Huincul, Plottier, y Neuquén capital, donde habrá dos sedes. En cada lugar se organizarán dos grupos de trabajo: uno para niños y niñas de 5 a 8 años y otro para los de 9 a 12 años. Cada grupo participará durante una semana, con encuentros diarios de dos horas.
El cupo máximo por sede es de 40 participantes, lo que asegura una atención personalizada y una experiencia enriquecedora para todos los asistentes. Esta propuesta busca fomentar el interés por la tecnología desde edades tempranas, combinando aprendizaje y diversión en un entorno seguro y estimulante.
El subsecretario del área, Lucas Godoy, destacó que la iniciativa tiene como propósito promover el aprendizaje en robótica y programación desde edades tempranas. Según explicó, el equipo pedagógico de la Dirección de Educación Digital diseñó un programa adaptado a las diferentes etapas de desarrollo infantil. «Comenzamos con actividades que trabajan la motricidad fina en los más pequeños, para luego avanzar hacia el desarrollo de habilidades lógico-matemáticas y computacionales, lo que permite introducir conceptos básicos de programación y robótica de manera progresiva», señaló.
Para implementar las actividades previstas en la Colonia Digital de Invierno, el gobierno provincial destinó una inversión de 50 millones de pesos. Estos fondos se utilizaron para adquirir equipamiento y kits pedagógicos, entre los que se incluyen Micro:bit, Codeit, CreatBot, y materiales como juegos imantados y destornilladores.
La inscripción para participar estará disponible a partir del lunes 23 de junio y se podrá realizar a través de este enlace.
